Activité 3

Le Conseil des Explorateurs

Résumé de l’activité 3

Les élèves analysent les comportements et imaginent des solutions

📌 Les élèves découvrent le quotidien des explorateurs à bord grâce à une visite virtuelle du navire Plastic Odyssey, commentée par l’équipage. À leur tour, ils imaginent la vie des usagers de leur zone protégée et rédigent une histoire au futur, qu’ils partagent avec l’équipage.

⭐ C’est l’activité la plus créative, où les élèves se projettent dans un futur durable en inventant des personnages et des histoires inspirantes.

⏰ Durée : 3 heures

Compétences mobilisées et liens avec les programmes

Matières

Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

Matières

Sciences de la Vie et de la Terre 🔬🌱🌊

Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)

Identification des causes de la pollution plastique et de ses impacts.

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

Résolution de problèmes environnementaux en imaginant des solutions adaptées.

Matières

Enseignement moral et civique ⚖️🫱🏽‍🫲🏻🕊️

Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)

Développement de l’empathie à travers la création de personnages fictifs (personas).

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

Analyse des comportements sociaux et de leurs impacts sur l’environnement.

Matières

Français 📝📖🗣️

Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)

Rédaction imaginative d’un futur sans pollution plastique.

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

Rédaction et projection dans un futur narratif durable.

Matières

Arts plastiques ✍️🎨🖼️

Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)

Création visuelle des personas et de leur environnement.

Cycle 4 (5e, 4e, 3e)

Synthèse graphique et visuelle des scénarios imaginés.

Ressources à télécharger

Ressources enseignants

Guide d'animation

Une fiche de séance pas à pas pour guider les enseignants ans la mise en place de cette activité de réflexion collective en classe.

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Fiche notions clés

Des fiches connaissances et des photographies de l'expédition pour découvrir les notions de pollution plastique, d’engagement citoyen et d'impact environnemental.

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Ressources élèves

Fiche d'identité

Une fiche descriptive à remplir par les élèves pour imaginer un persona "pollueur".

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Outil d'évaluation des élèves

Un questionnaire pour évaluer la capacité des élèves à comprendre les comportements humains, à se sentir légitimes pour proposer des solutions et à imaginer un futur souhaitable.

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Badge "Explorateur créatif"

Téléchargez et remettez-leur le badge "Explorateur créatif" pour valoriser leur engagement !

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Ressources additionnelles

Ressources complémentaires pour l'activité 3

  • Descripteurs supplémentaires pour la fiche persona ;
  • Jeu : "Dans la peau de ton persona" ;
  • Deux exemples de fiches persona complétées ;
  • Histoire à trous : "Ma Zone dans le futur" ;
  • Intervenants possibles pour cette activité ;
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Propositions complémentaires pour animer le programme

  • Maintenir constante la motivation des élèves ;
  • Mobiliser au-delà de la classe ;
  • Impliquer les personnes décisionnaires ;
  • Embarquer les élèves qui sont sceptiques face à la pollution plastique ;
  • Intégrer les élèves confrontés à des difficultés de vie, dans le programme ;
  • Faire classe dehors avec Apprentis Explorateurs ;

Suggestions d'outils pour structurer les apprentissages

  • Méthode simple pour réaliser une carte mentale ;
  • Méthodes simples pour analyser un problème avec les élèves ;
  • Techniques de restitution sous différents formats ;

Ressources méthodologiques pour organiser la classe

  • Méthodes simples et rapides pour constituer des groupes ;
  • Méthodes simples pour animer une discussion collective ;
  • Méthodes simples pour animer une séance de mise en commun ;

Envoyer la production de vos élèves

Picto Apprentis Explorateurs

Vous avez terminé l’activité 3.

Envoyez les histoires imaginées par vos élèves.

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